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Réglages Gunstoppable

Affichage, inputs et confort changés dans les deux premières semaines live.

Dernière mise à jour:

Réglages Gunstoppable — Remap, Réticule, Cloud et Perfs

Les menus de Gunstoppable ont l’air simples jusqu’à ce qu’un miss soit en fait un problème de réglages. Les deux premiers hotfixes post-lancement et les patchs 28–29 ont recâblé remaps, visibilité du réticule, deadzones manette, persistance VSync, Steam Cloud et luminosité low graphics. Cette page complète Clavier, Manette et Accessibilité : lisez les binds par défaut, puis venez ici quand le HUD, la caméra ou le cloud vous mentent.

CAGE livre un install léger (~950 Mo) avec un mode low graphics potato. Ce mode a reçu un hotfix le jour J parce que les premières salles pouvaient virer blanc aveuglant. Si le couloir de prison flashbang, ce n’est pas vous — mettez à jour et baissez les graphismes avant de juger le mouvement.

Affichage et perfs

Le 1.0 a ajouté résolution custom, modes fenêtrés, VSync et screen shake. Le hotfix Performance Optimizations du 5 août a ensuite : amélioré le frametime surtout en low graphics ; corrigé le blanc aveuglant des salles de départ ; fait persister VSync entre les niveaux.

Le patch 29 a augmenté la taille du texte — utile Deck et TV. S’il clippe encore : le 29 a aussi corrigé les bannières du menu d’upgrade coupées en bas.

Ordre pratique si « je touche rien » : 1) dernier build Steam (29+). 2) Si l’image explose, gardez low graphics après le hotfix, ou montez le preset. 3) Toggle VSync, changez d’étage, vérifiez que ça tient. 4) Baissez le shake si les missiles se cachent — Accessibilité. 5) Ensuite seulement comparez les armes.

Configuration et Steam Deck couvrent le hardware. Support Deck annoncé le 4 août 2026 ; Verified encore en attente dans ce post.

Remap (hotfix jour 2 + patch 28)

Le hotfix Bugfixes and Faster Grapple : remap clic droit fonctionne ; plusieurs actions sur un bouton ; grapple plus rapide (feel, pas un slider) ; position du point du réticule ; réticule toujours visible hors combat.

Le patch 28 a amélioré le stick faible via deadzone. Recalibrez la manette après la démo ou le jour J. Le 26 avait déjà retravaillé aim assist et courbes ; le 28 affine les micro-nudges.

Le patch 29 empêche Steam Cloud de synchroniser les réglages entre appareils. Un profil Deck n’écrase plus la sensi desktop. Copiez les binds à la main si vous les voulez identiques.

Gardez Reaper sur Q (ou un remap proche) : le slow time est manuel depuis le patch 24. Manette : B. Hub contrôles.

HUD qui est un réglage

SymptômePatch
Réticule absent entre les fightsJour 2 — always-on
Point décentréJour 2
Aim collant sur micro-stickPatch 28 deadzone
Dialogue noyéPatch 25 slider séparé
Pause spam casséePatch 29
Barre boss coincée au menu après mortPatch 29
Difficulté post-run faussePatch 29

Ça ne remplace pas Parry ni Reaper. Ça évite de blâmer les tunes d’armes du 28 alors que le réticule était au mauvais endroit.

Cloud et Xbox

Jusqu’au 31 août 2026, le public live est surtout Steam. Le no Cloud settings du 29 compte si vous sautez desktop / laptop / Deck. Xbox aura une certif séparée ; ne supposez pas la migration des binds. Xbox Series.

Ce qui a changé le combat sans slider

Le 29 a retiré le ralentissement attaque/reload à l’arrêt. Rester immobile reste une perte de dégâts (multiplicateurs patch 26), mais plus de double taxe de cadence. Slides plus longs à 125 % de vitesse — les vieux cancel overshootent. I-frames courtes sur parry katana/couteau : ce n’est pas un menu confort.

Lisez les Notes de patch quand le menu n’a pas bougé mais l’arme oui.

Baseline PC (août 2026)

Build Steam à jour. Résolution native. VSync selon tearing vs lag. Shake assez bas pour lire Fluffy et Vex/Vox. Volume dialogue séparé. Remap RMB seulement après le hotfix jour 2. Deadzone manette après le 28. Pas d’espoir Cloud vers un autre PC après le 29.

Puis Checklist momentum. Si le même grapple donne deux caméras, c’est encore les réglages. Si le mètre tombe au même virage, c’est le mouvement.

Les réglages ne transforment pas une ligne lente en DPS rapide. Ils empêchent une bonne ligne de ressembler à un miss.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Gunstoppable.

Pourquoi le réticule disparaissait entre les combats ?

Le hotfix jour 2 le laisse visible hors combat et corrige le point. Mettez à jour avant de remap l'aim.

Puis-je lier deux actions au même bouton souris ?

Oui après Bugfixes and Faster Grapple. Le remap clic droit est aussi corrigé.

Steam Cloud copie-t-il les réglages après le patch 29 ?

Non. Le 29 empêche la sync des settings entre appareils pour qu'un profil Deck n'écrase pas le desktop.

Mes premières salles sont blancs aveuglants en low graphics ?

Bug de lancement. Le hotfix Performance du 5 août corrige les niveaux de départ potato.

Le patch 29 a-t-il ajouté un slider de sensi ?

Non. Il retire le slowdown idle attaque/reload et allonge les slides ; retestez le feel.