Gunstoppable Leaderboards & Speedometer
Lire le HUD, chasser views et comprendre resets démo avant semaine lancement
Gunstoppable vend une fantasy views : kill streams viraux de Fenix, clout leaderboard et vitesse qui multiplie littéralement dégâts. CAGE Studios a ajouté HUD speedometer et leaderboards globaux pendant ère démo — surtout visible Patch 25 autour Steam Next Fest — pour voir quand discipline mouvement paye. Cette page explique lire speedometer, construire habitudes leaderboard et pourquoi Patch 25 a reset scores quand slice démo underwater prison remplaça ancien routing.
Leaderboards sont tableaux score solo, pas PvP. Vous coursez fantômes meilleures runs démo ou full-game d’autres joueurs, pas les combattre en arène. Associez ce guide à Mouvement & Momentum pour tech route et Checklist momentum pour habitudes pre-run.
Bases speedometer (Patch 25 onward)
Avant Patch 25, beaucoup devinaient vitesse depuis chiffres dégâts seuls. HUD mis à jour expose tier vitesse actuel avec speed lines plus fluides et animations jump/land plus juicy — boucles feedback rendant entraînement intentionnel au lieu de mystique.
| Signal | Ce qu’il vous dit | Action |
|---|---|---|
| Speedometer monte | Multiplicateur momentum actif | Continuez tirer pendant slide/grapple — ne stoppez pas pour viser |
| Speedometer plat mid-fight | Chaîne cassée | Grapple ou rail immédiatement — voir section B Checklist momentum |
| Speed lines intensifient | Tier élevé atteint | Brûlez Reaper Mode sur packs denses tier peaked |
| Chute vitesse après mur | Comportement pre–Next Fest | Murs post-feedback stockent vitesse — ajustez angle per Mouvement & Momentum |
Speedometer est outil diagnostic, pas widget vanité. Si arme Tier List semble faible, vérifiez vitesse d’abord — immobilité effondre DPS plus qu’une arme mid-tier.
Structure leaderboard (démo → lancement)
Leaderboards démo publics trackaient meilleures runs slice disponible — routes plus courtes originalement, puis entrée underwater prison livrée Patch 25. CAGE a reset scores globaux pour compétition Next Fest reflète nouvelle géométrie niveau plutôt que chemins obsolètes.
| Événement | Impact leaderboard |
|---|---|
| Update démo Patch 25 | Reset global quand nouveau niveau démo shipped |
| Entrée underwater prison | Nouvelles lignes optimales — Guide Underwater Prison |
| Full game 5 août 2026 | Produit séparé ; attendez boards frais ou tags saison Steam |
| Xbox 31 août 2026 | Boards plateforme-spécifiques possibles — vérifiez in-game après lancement console |
Traitez titres leaderboard démo comme historiques après reset. Anciennes routes YouTube peuvent montrer géométrie pre-Patch 25 — croisez Notes de patch avant copier splits.
Fantasy views et habitudes scoring
Fiction Gunstoppable cadre Fenix gladiateur chassant célébrité virale. Langage score et « views » marketing mappe en termes gameplay kills rapides et stylées :
- Multikills pendant Reaper spike score burst — activation Q/B manuelle (Patch 24) choisit cluster, pas dernier traînard.
- Chaînes corpse grapple (tuning ragdoll Patch 25) ajoutent points style et maintiennent vitesse entre packs.
- Parry en mouvement immédiat garde uptime multiplicateur tout en flashy — Guide parry pour timing impact-frame.
- Stagger dual-wield évite downtime reload qui cap silencieusement taux score — Aide loadout.
Pushers leaderboard planifient Reaper avant vagues adds boss, pas pendant dialogue story. Réglez volume dialogue séparément (slider audio Patch 25) pour entendre cues sans baisser SFX combat — voir Accessibilité.
Construire une run leaderboard
Pre-run (2–3 minutes)
- Lancez Checklist momentum sections A–E.
- Choisissez paire fast-reload Starter Builds.
- Confirmez Reaper sur Q/B — pas automatique depuis Patch 24.
- Activez speedometer et HUD clean si clutter cache compteur.
Priorités in-run
| Priorité | Raison |
|---|---|
| Ne jamais marcher entre packs | Vitesse = dégâts = taux score |
| Grapple haut avant combats sol | Entrée verticale préserve tier |
| Gardez Reaper pour clusters 4+ ennemis | Slow time multiplie vitesse clear |
| Skip indécision chez Kane | Temps shop ne pause pas horloges leaderboard modes timed |
| Marquez derniers ennemis | Marqueurs UI Patch 24 évitent Reaper gaspillé sur cleanup |
Revue post-run
Utilisez écran post-run amélioré Patch 25 : descriptions upgrade plus claires aident décider si mort était build drift ou movement drift. Si tier vitesse haut mais score bas, augments armes étaient probablement bottleneck — visitez Attachments et augments.
Historique patch pertinent speed runners
Patch 25 (Next Fest)
- Nouveau niveau démo débutant underwater prison
- Reset leaderboard pour compétition fair nouvelle géométrie
- Speedometer, speed lines plus fluides, loads plus rapides
- Animations jump/land plus juicy pour accélération lisible
- Lancements ragdoll améliorés et grapple vers robo-corpses
- HUD plus clean et UX post-run
- Slider volume dialogue séparé
Patch 24 (tuning mouvement)
- Grapple et slide moins floaty — chaînes plus snappy pour cohérence route
- Frames impact parry reworkées — vitesse défensive sans immobilité
- Rework space tower et variante spider bot — nouvelles considérations split
- Reaper Mode manuel — bursts score exigent timing intentionnel
Feedback post–Next Fest (stockage vitesse mur)
Feedback community Next Fest a poussé CAGE à stocker vitesse après collisions mur au lieu de hard-stop momentum. Routes wall-run Cyberpunk City et couloirs prison se comportent différemment plus anciens footages démo — retestez approches coins important old strats.
Leaderboards vs succès Steam
Leaderboards récompensent performance peak sur route ; succès Steam récompensent milestones plus larges. Joueur peut chasser 21 succès sans topper boards, speedrunner peut ignorer trophées collection. Les deux exigent même fondation mouvement.
| Type objectif | Page primaire |
|---|---|
| Meilleur temps démo/full-game | Ce guide + Mouvement & Momentum |
| Completion trophées | Guide succès |
| Cohérence portes boss | Boss et Walkthrough campagne |
Notes plateforme
- Steam (5 août 2026) : Home leaderboard primaire au lancement ; pricing intro 9,99 $ jusqu’au 19 août — Notes de lancement.
- Xbox (31 août 2026) : Attendez joueurs controller-first boards séparés ; bindings identiques Reaper (B) — Contrôles manette.
- Solo uniquement : Pas partage score squad ; tous temps sont runs solo Fenix.
Considérations low-spec et accessibilité
PC minimum-spec devraient activer mode graphismes bas (potato GPU mode) pour FPS stable — stutter détruit timing parry et grapple, cap silencieusement tier vitesse. Réglages accessibilité couvrent confort caméra, alternatives couleur et playable without timed input pour joueurs chassant boards sans pression QTE dure.
Quand ne pas chasser records leaderboard
Skip grind rank apprenant nouvelle paire armes ou après gros drops Notes de patch. Touches équilibre (buff banana gun, tunes katana/knife) décalent loadouts optimaux — stabilisez mouvement d’abord, puis poussez temps.
Pages associées
- Hub Outils — tous planificateurs et checklists
- Succès — 21 objectifs Steam
- Mouvement & Momentum — stockage vitesse et routes
- Notes de lancement — plateformes et pricing
- Notes de patch — détail Patch 24–25
- Contrôles — bindings Reaper et grapple
- Test du jeu — contexte score community
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Gunstoppable.
Pourquoi leaderboards démo reset Patch 25 ?
CAGE Studios a livré nouveau niveau démo débutant underwater prison. Reset scores a laissé compétition Steam Next Fest refléter géométrie mise à jour plutôt que routes obsolètes.
Où est le speedometer dans Gunstoppable ?
Patch 25 a ajouté HUD speedometer avec speed lines plus fluides. Activez éléments HUD réglages si compteur caché — entraînez avec [Checklist momentum](/fr/tools/momentum-checklist/).
Gunstoppable a-t-il leaderboards multiplayer ?
Non. Gunstoppable est solo. Leaderboards comparent scores/temps runs solo, pas matchs head-to-head.
Comment collision mur affecte vitesse maintenant ?
Feedback post–Next Fest a changé murs pour stocker momentum au lieu de hard-stop vitesse. Retestez angles wall-run [Mouvement & Momentum](/fr/guides/movement-momentum/).
Leaderboards partagent-ils progression avec succès ?
Ils trackent objectifs différents. Rangs leaderboard élevés exigent maîtrise route ; [Succès](/fr/tools/achievements/) couvrent milestones campagne et combat plus larges. Skills chevauchent mais exigences diffèrent.
Quand Xbox obtient leaderboards ?
Xbox Series lance 31 août 2026. Vérifiez in-game après sortie console — boards peuvent être plateforme-spécifiques. Détails PC dans [Notes de lancement](/fr/updates/launch-notes/).