Steuerung

Gunstoppable Einstellungen

Anzeige, Input und Komfort in den ersten zwei Live-Wochen.

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Gunstoppable Einstellungen — Remap, Fadenkreuz, Cloud & Perf

Gunstoppables Menüs wirken schlicht, bis ein Fehlschuss ein Settings-Problem ist. Die ersten beiden Post-Launch-Hotfixes und Patch 28–29 haben Remaps, Fadenkreuz, Stick-Deadzones, VSync-Persistenz, Steam Cloud und Low-Graphics-Helligkeit neu verdrahtet. Diese Seite ergänzt Tastatur, Controller und Barrierefreiheit.

CAGE liefert ~950 MB mit Potato-Low Graphics. Der Launch-Hotfix fixte grellweiße Starträume. Blendet der Gefängniskorridor, seid ihr nicht kaputt — Build aktualisieren, dann Bewegung bewerten.

Display und Performance

1.0 brachte Custom Resolution, Fenstermodi, VSync und Screen Shake. Der Hotfix Performance Optimizations (5. August) verbesserte Frametimes (besonders Low Graphics), fixte weiße Starträume und ließ VSync zwischen Levels speichern.

Patch 29 vergrößerte den Text und schnitt Upgrade-Banner nicht mehr ab.

Diagnose „ich treffe nichts“: neuester Steam-Build; Low Graphics nach dem Hotfix oder Preset hoch; VSync togglen und ein Level wechseln; Shake senken (Barrierefreiheit); erst dann Waffen vergleichen.

Systemanforderungen und Steam Deck (Support 4. August, Verified noch offen).

Remap (Tag-2-Hotfix + Patch 28)

Bugfixes and Faster Grapple: RMB-Remap funktioniert; mehrere Aktionen auf einem Button; schnellere Grapples; Dot-Position; Fadenkreuz bleibt sichtbar.

Patch 28: Deadzone für kleine Stick-Bewegungen. Controller nach Demo/Launch neu testen. Patch 26 hatte Aim-Assist und Kurven; 28 ist der Feinschliff.

Patch 29: Steam Cloud synchronisiert Settings nicht mehr zwischen Geräten. Deck überschreibt Desktop-Sensi nicht. Binds ggf. per Hand kopieren.

Reaper auf Q (oder nah); Slow Time manuell seit Patch 24. Pad: B. Steuerung.

HUD als Setting

SymptomPatch
Fadenkreuz weg zwischen FightsTag 2
Dot nicht mittigTag 2
Aim klebrig bei Mini-NudgesPatch 28
Dialog unter SFXPatch 25
Pause-Spam kaputtPatch 29
Bossleiste im Menü nach TodPatch 29
Falsche Difficulty nach dem RunPatch 29

Das ersetzt nicht Parry oder Reaper. Es verhindert, Patch-28-Waffentunes zu beschuldigen, während das Reticle falsch saß.

Cloud und Xbox

Bis 31. August 2026 vor allem Steam. Patch-29-Cloud-Regel zählt bei Desktop/Laptop/Deck. Xbox bekommt eigene Zertifizierung. Xbox Series.

Kampf ohne neuen Slider

Patch 29 entfernte Angriffs-/Reload-Slowdown im Stand. Stillstand kostet weiter Speed-Multiplikatoren (Patch 26), aber nicht extra Cadence. Längere Slides bei 125 %. Kurze Parry-I-Frames an Katana/Messer — kein Komfortmenü.

Patch Notes lesen, wenn das Menü gleich aussieht, die Waffe aber nicht.

Baseline PC

Aktueller Build. Native Auflösung. VSync nach Tearing vs. Lag. Shake niedrig genug für Fluffy und Vex/Vox. Dialog-Lautstärke getrennt. RMB erst nach Tag-2-Hotfix. Deadzone nach 28. Kein Cloud-Copy nach 29.

Dann Momentum-Checkliste. Zwei Kameras beim gleichen Grapple = Settings. Meter immer in derselben Ecke = Bewegung.

Settings machen eine langsame Linie nicht schnell. Sie lassen eine gute Linie nicht wie einen Miss aussehen.

Checkliste nach jedem Device-Wechsel

  1. Build aktuell (Hotfix + 28 + 29).
  2. Native Auflösung, VSync einmal Level wechseln lassen.
  3. Shake niedrig genug für Fluffy und Vex/Vox.
  4. Dialog-Slider getrennt (Patch 25).
  5. RMB und Multi-Bind erst nach Tag-2 testen.
  6. Deadzone nach Patch 28, besonders kleine Stick-Nudges.
  7. Keine Cloud-Kopie nach Patch 29 — Desktop, Laptop und Deck getrennt halten.
  8. Reaper bleibt Q / B, manuell seit Patch 24.

Wenn zwei PCs denselben Grapple anders anfühlen, ist es Settings. Wenn der Meter immer in derselben Ecke stirbt, ist es Bewegung. Xbox am 31. August bekommt eigene Zertifizierung; erwartet nicht 1:1 dieselben Slider-Texte am Tag 1. Xbox Series.

Potato-PCs: nach dem Launch-Hotfix Low Graphics noch einmal togglen — die grellweißen Starträume waren ein Preset-Bug, kein kaputtes GPU-Profil. Systemanforderungen. Wer zwischen Desktop und Deck wechselt, schreibt Sensi auf — Cloud kopiert sie seit Patch 29 nicht. Reaper bleibt manuell; ein fehlendes Slow Time ist kein Slider, sondern Reaper Mode.

Nach Patch 29: Pause nicht spammen, Bossleiste kann im Menü kleben — Build aktualisieren. End Run an einer Tür bei 0 HP war ein Softlock; Hotfix plus 29 räumen das.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Gunstoppable-Fragen.

Warum verschwand das Fadenkreuz zwischen Kämpfen?

Der Tag-2-Hotfix lässt es sichtbar und korrigiert den Dot. Erst updaten, dann Aim remappen.

Zwei Aktionen auf einer Maustaste?

Ja nach Bugfixes and Faster Grapple. RMB-Remap ebenfalls gefixt.

Syncen Cloud-Settings nach Patch 29?

Nein. Settings wandern nicht mehr zwischen Geräten, damit Deck den Desktop nicht überschreibt.

Starträume grellweiß bei Low Graphics?

Launch-Bug. Der Performance-Hotfix vom 5. August behebt Potato-Starträume.

Neuer Sensi-Slider in Patch 29?

Nein. Idle-Cadence-Slowdown weg, Slides länger — Feel neu testen.