Gunstoppable Vex und Vox
Das Akt-3-Tor, das CAGE zweimal buffte — ein Paar, keine zwei Soloscripts.
Vex und Vox sind die benannten Akt-3-Bosse. CAGE lieferte kein Phasen-PDF, aber Live-Patches behandeln sie als ein Tor: Patch 28 erhöhte Akt-3-Boss-Schaden um 50 %, Patch 29 Vex/Vox-HP um 30 %. Wer den Fight am Launch-Wochenende lernte, versteht, warum der Raum länger dauert und gierige Reloads härter bestraft.
Bestätigt kommt aus Steam News. Routing folgt denselben Regeln: Momentum halten, Dual-Wield-Reloads staffeln, Reaper auf überlappende Bedrohungen, bei Kane shoppen — Patch 29 fügte heilen hinzu.
Der Trailer oben ist Ton, kein Phasenskript.
Platz in der Kampagne
Boss-Übersicht kennt fünf Tore. Community: Fluffy früh, Johnny Jetpack vertikal, Vex/Vox als Akt-3-Spike vor Dusk. Das HUD schlägt jede Wiki-Tabelle.
Kommt mit einer Linie, die einen verpassten Grapple überlebt (Erste Schritte), zwei Waffen mit verschiedenen Jobs und Challenge-Unlocks, die ihr wirklich schießt. Keine Codes.
Patch-Zahlen
Patch 28: Life Steal (Prozent, auch Raketen); Akt-3-Schaden +50 %; Finalboss +25 %; Pickup-Radius 60→100; Shotgun 3→4 Mun, 15→11 Dmg; Rakete Reload 2.6→2.2; Pistole 1.4→1.5; Armbrust Gravity 1→0.6, Reload 1.7→1.5, Dmg 22→20; Banana-rang +10 % Tempo/Reichweite; Black Hole 10→12 Dmg; Attachment-Slot-Bug.
Patch 29: Vex/Vox-HP +30 %; Life-Steal-% −50 %, min. 1 HP/Hit, kein Steal durch Schild/Rüstung; Enemy-Scaling −10 %, Assassinen-Melee −50 %; Black Hole Radius 100→150, Scaling 3x→0.5x, Dauer 3→2; Parry-I-Frames an Katana/Messer; längere Slides bei 125 %; kein extra Attack/Reload-Slowdown im Stand; Kane heilt.
Paar-Tor kämpfen
- Pro Hand ein Job vor der Tür. Dual-Wield-Combos.
- Reaper ist kein Panic-Button. Q oder B, wenn Ziele überlappen.
- Parry nur bei lesbarem Tell. I-Frames helfen; ein Whiff dumpt Speed.
- Life Steal ist kein Stand-Heal. Prozent geschnitten, Schilde blocken.
- Kane-Heal kaufen, wenn ihr ramponiert ankommt.
Meter tot in derselben Ecke → Linie kürzen. Meter hoch, Bosse leben → Waffenpaket.
Raketen schneller; Armbrust flacher; Black Hole breiter und kürzer; Shotgun mehr Shells, weniger Pellets. Die Tier List ist kein Patch-29-Orakel.
Weiter: Dusk, Walkthrough, Einstellungen.
Zwei Jobs, ein Reaper-Plan, aktueller Kartentext.
Prep nach zwei Live-Wochen
Plant Kane-Heal und einen Dual-Wield-Stagger, der einen verpassten Grapple überlebt. Der PC-Trailer oben ist Ton, kein Phasenskript. Lest Patch Notes, falls Salaar Akt 3 noch einmal anfasst. Pickup-Radius 100 hilft, Bolts im Slide zu saugen. Life Steal durch Schilde geht nicht — nicht in eine gepanzerte Phase gierig nachladen. Einstellungen für Deadzone und fehlende Cloud-Sync.
Dual-Wield-Jobs in Akt 3
Eine Hand hält Tempo und Pickup-Vacuum (Radius 100 seit Patch 28). Die andere straft das Fenster — Flamethrower, Black Hole oder flache Armbrust nach 28/29. Reaper nicht auf die erste Salve verbrennen: Vex/Vox leben 30 % länger und schlagen 50 % härter. Parry-I-Frames an Katana/Messer (Patch 29) kaufen Melee-Commits, ersetzen aber keine Slide-Linie. Parry, Bewegung, Starter-Builds. Wenn die Leiste nach dem Menü klebt, war das ein Patch-29-HUD-Bug — Build aktuell halten.
Community-Routing bleibt: Fluffy früh, Johnny vertikal, Vex/Vox als Akt-3-Spike, Dusk später. Das HUD schlägt jede Wiki-Tabelle. Kommt mit einer Linie, die einen verpassten Grapple überlebt — Erste Schritte — und einem Heal in der Tasche. Pickup 100 (Patch 28) saugt Bolts im Slide; bleibt nicht stehen, um Life Steal zu „farmen“, Schilde blocken ihn.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Gunstoppable-Fragen.
Wer sind Vex und Vox?
Benannte Akt-3-Bosse. Patch 28: +50 % Schaden. Patch 29: +30 % HP.
Gibt es ein offizielles Phasenskript?
Nein. Patch-Zahlen plus Momentum, Dual-Wield und Reaper. Erfundene Rotationen veralten.
Life Steal gegen Vex/Vox?
Ja als Sustain: Prozent halbiert, durch Schilde blockiert, mindestens 1 HP pro Treffer.
Kane vor Akt 3?
Ja. Patch 29 ergänzt Heal im Black Market gegen den Schadensbuff.
Was nach Vex/Vox lesen?
[Dusk](/de/bosses/dusk/) und den [Kampagnen-Walkthrough](/de/bosses/campaign-walkthrough/).
Ist der PC-Trailer ein Phasenskript?
Nein. Nur Ton. Nutzt Patch-28- und Patch-29-Zahlen, keinen YouTube-Timestamp.
Warum dauert Akt 3 länger als Launch-Clips?
Plus 50 Prozent Schaden und plus 30 Prozent HP. Eine Linie, die einen Miss überlebt, schlägt eine All-in aus dem Launch-Wochenende.
Hilft Pickup-Radius 100 im Fight?
Ja. Bolts und Health im Slide einsaugen, nicht stehen bleiben. Schilde blocken Life Steal trotzdem.
Cloud-Settings vor dem Fight?
Patch 29 syncs keine Settings mehr zwischen Geräten. Deck und Desktop getrennt halten — [Einstellungen](/de/controls/settings/).