Gunstoppable Dusk
El ejecutivo tardío del pase de PV del parche 29: más grueso, sin PDF de moveset.
Dusk es un jefe nombrado en Patch 29: Combat Balancing. CAGE subió los PV de Dusk un 35 % en el mismo pase que engrosó a Vex/Vox y recortó Fluffy Prime. Esa es toda la frase mecánica oficial. Esta guía no inventa seis fases ni un slam a 0:17. Explica cómo preparar un ejecutivo tardío tras dos semanas de parches, y dónde encaja junto al +25 % de daño del jefe final del parche 28.
Si el HUD o Kane nombra a Dusk, ya pasaste las puertas de aprendizaje. Fluffy probó la altura. Johnny el tracking vertical. Vex/Vox el pico del Acto 3. Dusk es el examen más largo: más PV, mismas reglas de momentum, matemática actual de robo de vida.
Números confirmados
Parche 28: jefe final +25 % daño, Acto 3 +50 %, robo de vida, pickup 60→100. Parche 29: Dusk +35 % PV, Vex/Vox +30 %, Fluffy Prime −35 %, robo de vida % −50 %, mín. 1 PV/golpe, sin steal en escudo.
Un kill de dos minutos del fin de semana de lanzamiento ya no es un skill check: es otro pool de PV. Reaprende la duración, no un timestamp de YouTube.
Qué cambia +35 % PV
Munición y stagger de recarga importan más. El robo de vida es más débil en % pero más honesto. La cura de Kane (29) es una compra legítima. Reaper quiere un problema con nombre: barra más larga = guardar el slow time.
La velocidad sigue multiplicando daño, ataque y recarga (26). El 29 quitó el slowdown extra al estar quieto, pero el idle tira el velocímetro. Dusk no premia acampar.
Misma regla de dos trabajos que Vex/Vox. Cohete más rápido, ballesta más plana, Black Hole más ancho y corto. La tier list llega tarde. Confía en el texto de la carta.
Antes de la puerta: Ajustes, desafíos, dinero de emergencia para Kane. Si empujas el final la misma run, el +25 % del 28 se suma al PV de Dusk. Son dos buffs. No hay códigos.
El 29 hizo a Prime más amable y a Dusk más cruel. Si aún mueres en Prime, lee Cangrejo robot antes de farmear Dusk.
La página crecerá cuando CAGE nombre ataques como los morteros de Johnny. Hasta entonces, juega el número de PV que tienes.
Qué cambia un +35 % de PV
Munición y stagger de recarga pesan más. El robo de vida es más bajo en % pero honesto (mín. 1 PV, escudos bloquean). Curar en Kane antes de la puerta es una compra real. Reserva Reaper para adds o un slam legible. La velocidad sigue multiplicando daño, ataque y recarga (parche 26). Quedarte quieto baja el velocímetro. Dusk no premia acampar. Misma regla de dos trabajos que Vex/Vox. No hay códigos que recorten la barra.
Si empujas Dusk y la final la misma noche, apilas el +25 % de daño de jefe final del 28 sobre el +35 % de PV del 29. Son dos buffs distintos. Compra cura en Kane antes de que la puerta muestre el nombre. El robo no atraviesa escudos. Ajustes y recorrido.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Gunstoppable.
¿Quién es Dusk?
Un jefe tardío nombrado. Parche 29: +35 % PV. No hay hoja pública de moveset.
¿Es Dusk el jefe final?
El 28 bufea «final boss» +25 % aparte del Acto 3. Trata a Dusk como puerta tardía y confirma el título del final en tu run.
¿Por qué Dusk dura más que los vídeos de lanzamiento?
+35 % PV y robo de vida porcentual más débil. Actualiza el sustain; no copies tiempos viejos.
¿Comprar la cura de Kane antes de Dusk?
Casi siempre sí. El 29 la añadió al Black Market para entradas tardías destrozadas.
¿Prime más fácil y Dusk más duro?
Mismo parche: Prime −35 %, Dusk +35 %. Curva live intencionada.