Controles

Controles de Gunstoppable

Cada input para combate por momentum en PC y Xbox

Última actualización:

Hub Controles Gunstoppable — Inputs PC y Xbox

Gunstoppable es un roguelite FPS por momentum de CAGE Studios donde quedarte quieto es sentencia de muerte. La velocidad multiplica directamente tu daño, así que cada input alimenta lo fuerte que Fenix pega a robots, cangrejos y los cinco jefes capitalistas al final de cada run. Este hub recoge todos los bindings oficiales para teclado y ratón en Steam, más soporte completo de mando en PC y consolas Xbox Series que lanzan el 31 de agosto de 2026.

Tanto si aprendes tu primer slide hacia wall-run como si afinas timing de Reaper Mode, empieza aquí antes de builds de armas o estrategias de jefe en el resto del wiki.

Por qué importan los controles en Gunstoppable

A diferencia de shooters en cobertura, Gunstoppable premia movimiento constante. Ganchos, slides, wall-runs y rail-grinds no son adorno opcional — son cómo acumulas el multiplicador de velocidad que convierte pistolas espaciales en limpiezas de sala. Los parries añaden burst de daño y mantienen cadenas vivas cuando patrones bullet-hell se aprietan. Disparo a doble empuñadura significa dos gatillos independientes sin romper flujo.

Reaper Mode es la recompensa: tras construir cadena de bajas, pulsas Q en teclado o B en mando para ralentizar el tiempo para todos excepto Fenix. Esa activación manual reemplazó triggers automáticos antiguos, dándote control sobre cuándo gastar el medidor para borrados masivos.

Teclado y ratón en PC

La guía de teclado y ratón documenta bindings Steam por defecto para movimiento, ambos botones de fuego, parry, gancho, slide, wall-run, rail-grind, cambio de arma y Reaper Mode en Q. Steam soporta remapeo completo, incluidos botones laterales del ratón y acciones de rueda añadidas en parches recientes.

Hábitos clave para PC:

  • Asigna gancho y slide cerca de teclas de movimiento para encadenarlos sin mirar abajo.
  • Mantén Reaper en tecla de alcance fácil — Q por defecto — porque malgastar cadena completa duele más que un disparo fallido.
  • Usa teclas de fuego separadas para armas izquierda y derecha para escalonar recargas en combos a doble empuñadura.

Mando en PC y Xbox

La guía de mando cubre layout Xbox, Reaper en B, sensación de aim assist y opciones de confort listadas en la página Steam. Gunstoppable incluye soporte nativo de mando; Steam Input puede remapear paddles y giro si juegas en PC con pad.

Jugadores de mando suelen mapear gancho a botón de hombro y slide a botón frontal alternativo para mantener pulgares en sticks durante rail-grinds. Reaper en B queda natural junto a salto y parry en la mayoría de layouts por defecto.

Referencia cruzada de técnica de movimiento

Los controles solo funcionan cuando entiendes qué hace cada acción en combate. Lee la guía de movimiento y momentum por almacenamiento de velocidad tras golpes de pared, ángulos óptimos de gancho y cómo rail-grinds mantienen escalado de daño a mitad de pelea.

Combínala con Reaper Mode para umbrales de cadena, duración de tiempo lento y cuándo entrar en Reaper antes de fase de jefe millonario en lugar de durante oleadas basura.

Inputs de combate ligados a builds

Tus manos manejan movimiento; tu loadout maneja daño. Tras aprender bindings, visita el hub de armas por las diez armas base, accesorios y augments en cuadrícula hex y builds iniciales que asumen slide-parry-gancho sin pensar.

Entre runs, Kane the Rat vende mejoras meta — controles te llevan vivo al mercader; builds ganan la run.

Plataforma y accesibilidad

Gunstoppable es solo un jugador. Steam lanzó 5 agosto 2026; Xbox sigue 31 agosto 2026. Ambas plataformas comparten verbos de combate; diferencias son sobre todo menús de binding y profundidad de rebind Steam en PC.

Revisa notas de parche en Steam por ajustes de input — gancho y slide recibieron física menos flotante en updates recientes, y frames de impacto de parry se rehicieron para feedback más claro.

Accesibilidad y confort

Gunstoppable lista opciones de confort sustanciales en Steam al lanzamiento: soporte completo de mando, Confort de cámara, Alternativas de color, volumen personalizado con slider de diálogo separado (Parche 25), Jugable sin input cronometrado, Guardar en cualquier momento y modo gráficos bajos para PCs spec mínimo. Estos ajustes ayudan a jugadores sensibles al movimiento a disfrutar combate por momentum sin desactivar techo de habilidad.

La guía de accesibilidad dedicada recorre cada opción, baselines recomendados para biomas con mucho gancho e interacción ajustes confort con caza Logros y Leaderboards.

Siguiente paso

ObjetivoPágina
Lista completa de teclas PCControles teclado
Xbox y gamepadControles mando
Confort y accesibilidadAjustes accesibilidad
Velocidad = dañoMovimiento y momentum
Bajas en slow timeReaper Mode
Planificación de loadoutHub armas
Tienda metaKane the Rat
RankingsTier list

Domina inputs una vez, luego deja que momentum y sinergias de armas lleven cada run roguelite.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Gunstoppable.

¿Gunstoppable soporta juego completo con mando?

Sí. Gunstoppable ofrece soporte completo de mando en PC vía Steam y en Xbox Series. Toda acción de combate y movimiento, incluido Reaper Mode en B, funciona desde gamepad.

¿Puedo remapear teclado y ratón en Steam?

Steam permite remapear movimiento, fuego, parry, gancho, slide, wall-run, rail-grind y Reaper Mode. Parches recientes añadieron soporte de botón lateral y rueda del ratón.

¿Qué tecla activa Reaper Mode en PC?

Pulsa Q para activar Reaper Mode manualmente tras construir cadena de bajas. El tiempo se ralentiza para enemigos mientras Fenix se mueve y ataca a velocidad completa.

¿Gunstoppable tiene cooperativo o multijugador?

No. Gunstoppable es roguelite FPS solo un jugador. Todas las guías de controles asumen runs en solitario como Fenix.

¿Dónde aprendo movimiento más allá de bindings básicos?

Lee la guía de movimiento y momentum por escalado de velocidad, cadenas wall-run y cómo el movimiento une directamente al output de daño.

¿Dónde están Confort de cámara y volumen diálogo?

Mira la guía Accesibilidad. Parche 25 añadió slider diálogo separado; Confort de cámara y Alternativas de color están listados en página Steam.